Les plateaux de Hello Kitty Party Land : les 3 cartes expliquées
Explorez les plateaux de Hello Kitty Party Land, découvrez leurs objectifs de livraison et leurs cases spéciales, et évitez de passer votre tour pour aider vos amis Sanrio à gagner.
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Quels sont les trois plateaux ?
Les plateaux de Hello Kitty Party Land donnent à votre groupe une mission commune : collecter des ressources, les livrer et terminer avant que tous les jours soient écoulés. Les trois cartes proposent des objectifs de livraison et des cases différents. Apprenez à les connaître avant de prévoir votre itinéraire, surtout dans Blooming Flower Festival, où chaque joueur a son propre objectif de collecte.
Ces jeux de plateau coopératifs sont accessibles au Game Park. Chacun consiste à aider un groupe différent de personnages Sanrio à préparer quelque chose de spécial.
Ces objectifs de livraison correspondent à la difficulté moyenne. Les quantités demandées et les délais varient selon la difficulté.
| Plateau | Personnages à aider | Ressource | Objectif de livraison en difficulté moyenne |
|---|---|---|---|
| Blooming Flower Festival | Marroncream | Fleurs | Chaque joueur collecte 150 fleurs ; une Delivery Space |
| Tropical Twilight | Tiran et ses amis | Gouttelettes | Quatre Delivery Spaces demandant 150 gouttelettes chacune |
| Sparkling Neon Night | Goropikadon | Étincelles | Trois Delivery Spaces demandant 200 étincelles chacune |
Cette distinction compte : le plateau des fleurs suit la quantité que chaque joueur doit collecter, tandis que les deux autres répartissent leurs objectifs entre plusieurs points de livraison.
Comment lancer une partie sur un plateau
Adressez-vous à la réceptionniste au centre du Game Park pour lancer une partie sur un plateau. En multijoueur, l'hôte lance les activités et effectue les choix dans les menus.

Avant d'entrer dans Party Land, choisissez le nombre de joueurs, la difficulté des mini-jeux, l'apparence de votre avatar et votre personnage partenaire. Le jeu propose :
- Jeu sur une même console : de un à quatre joueurs.
- Jeu en ligne : de deux à quatre joueurs, uniquement entre amis enregistrés.
- Conditions du jeu en ligne sur Nintendo Switch : un abonnement payant à Nintendo Switch Online.
Pour jouer en ligne, un joueur crée un salon et les autres sélectionnent Search for Room pour le rejoindre. L'hôte peut définir un mot de passe à quatre chiffres.
Choisissez un hôte qui pourra gérer les décisions du groupe dans les menus. Ce joueur contrôle aussi la pause, l'ouverture du Sticker Book ainsi que l'entrée et la sortie des bâtiments pendant votre visite à Party Land.
Comment fonctionnent les tours, les livraisons et les récompenses
À votre tour, arrêtez la roulette et avancez du nombre de cases obtenu. Vous devez utiliser la totalité de votre déplacement. Aux embranchements, choisissez la direction à prendre.
Image : Nintendo
Selon leur type, les cases s'activent lorsque vous vous y arrêtez ou lorsque vous les traversez. Consultez la carte avant de vous engager sur un chemin : avec un Joy-Con tenu à l'horizontale, appuyez sur le bouton de façade gauche pendant votre tour pour l'ouvrir, puis déplacez le stick pour examiner les lieux.
Une journée se termine lorsque tout le monde a joué son tour. Surveillez les jours restants et la progression des livraisons pour savoir si votre groupe doit collecter davantage de ressources ou se diriger vers un point de dépôt.
Voici comment fonctionnent les principales cases de ressources et d'activités :
| Case | Effet |
|---|---|
| Shop Space | Participez à un Petit Game pour obtenir des ressources, ou échangez des ressources contre des objets |
| Minigame Space | S'y arrêter lance un mini-jeu pour tout le monde |
| Challenge Space | Lance un Petit Game que vous pouvez poursuivre pour gagner davantage de ressources ; un échec réduit votre réserve actuelle |
| Item Space | S'y arrêter vous donne un objet utile |
Les mini-jeux rapportent des fleurs, des gouttelettes ou des étincelles selon vos performances. Apportez les ressources collectées à une Delivery Space désignée et sélectionnez Give ou Charge pour les y déposer.
Atteindre l'objectif de livraison met fin à la partie et ouvre l'écran des résultats, où les joueurs gagnent des pièces selon leurs résultats. Une bonne performance au dernier mini-jeu rapporte un Last Game Bonus. Si le nombre de jours restants tombe à zéro, la partie se termine, mais vous recevez tout de même des pièces selon vos résultats.
Blooming Flower Festival : collectez des fleurs pour Marroncream
Marroncream a besoin de fleurs pour lancer le festival. En difficulté moyenne, chaque joueur doit collecter 150 fleurs, et le plateau compte une Delivery Space.
Certains jours, Marroncream vient elle-même récupérer les fleurs. Surveillez votre propre réserve en plus de la progression des livraisons du groupe ; les fleurs collectées par un autre joueur ne remplacent pas votre objectif individuel.
Les Plus Spaces, propres à ce plateau, vous donnent le nombre de fleurs affiché sur la case lorsque vous vous y arrêtez. Vérifiez leurs valeurs au moment de choisir votre chemin, surtout si vous approchez de votre objectif de collecte.
Jouer à Blooming Flower Festival rend également Badtz-Maru disponible comme partenaire. Il suffit de jouer sur ce plateau pour débloquer ce partenaire.
Tropical Twilight : collectez des gouttelettes pour quatre destinations
Tiran et ses amis font pousser des fruits, et votre mission consiste à gravir la montagne pour collecter des gouttelettes. En difficulté moyenne, l'objectif est réparti entre quatre Delivery Spaces, qui demandent chacune 150 gouttelettes.
Prêtez particulièrement attention aux cases de déplacement :
- Shell Space : passer sur cette case vous fait monter dans la montagne.
- Fountain Space : vous y arrêter vous propulse vers une autre case.
- Arrow Space : vous y arrêter vous renvoie à la plage.
Examinez ces cases avant de choisir un chemin. Un itinéraire comportant une Arrow Space peut vous faire redescendre, tandis qu'une Shell Space vous fait monter.
Suivez les quantités demandées aux quatre points de livraison pour vous coordonner avec vos amis. Indiquez la destination vers laquelle chaque joueur se dirige afin que tout le monde puisse organiser ses déplacements en fonction des dépôts restants.
Sparkling Neon Night : alimentez le spectacle de Goropikadon
Goropikadon ont besoin d'étincelles pour leur concert. En difficulté moyenne, vous devez charger trois Delivery Spaces avec 200 étincelles chacune.
Deux cases spéciales influencent vos décisions en chemin :
- Roulette Space : vous y arrêter vous permet de faire tourner la roulette une nouvelle fois.
- TV Game Space : passer sur cette case coûte 10 étincelles et lance un Petit Game. Une victoire rapporte davantage d'étincelles ; un échec vous retire une partie de votre réserve.
Vérifiez votre réserve d'étincelles avant de choisir un chemin qui traverse une TV Game Space. Son coût d'entrée utilise la même ressource que celle nécessaire au spectacle, et un échec entraîne une perte supplémentaire.
Gardez les trois points de recharge en tête lorsque vous planifiez vos déplacements. Les étincelles collectées ne font progresser l'objectif qu'une fois apportées à une Delivery Space, en sélectionnant Charge.
Évitez de passer votre tour pendant les Petit Games
Les Petit Games permettent à un joueur de participer à une petite activité pendant que les autres continuent à jouer leurs tours. Travailler sur une Shop Space est l'un des moyens d'en lancer un.
Le temps passé a une conséquence directe : si votre Petit Game est encore en cours lorsque votre prochain tour arrive, vous passez ce tour. Terminez avant que votre tour revienne pour continuer à avancer sur le plateau.
Les Challenge Spaces présentent un autre risque. Après avoir réussi leur Petit Game, vous pouvez continuer à relever le défi pour obtenir davantage de ressources, mais un échec réduit votre réserve actuelle. Vérifiez ce que vous possédez et les quantités qu'il reste à livrer avant de poursuivre.
Les objets offrent une autre façon d'aider le groupe. Ouvrez le Game Pad pour les examiner et les utiliser ; certains peuvent être activés pendant le tour d'un autre joueur. Consultez les objets disponibles avant que vos coéquipiers se déplacent pour repérer les occasions de leur donner un coup de main.
Sur les Shop Spaces, comparez l'utilité d'un objet à son coût en ressources. Les fleurs, les gouttelettes et les étincelles dépensées dans les échanges servent aussi à remplir votre objectif de livraison : vérifiez donc la quantité restante avant d'acheter.
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